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SireDerf



Quand les clans combattent entre eux, les dragons du clan gagnent en moral, mais perdent en point de vie, jusqu'à mourir.
Les dragons ne gagnent jamais de point d'expérience comme dans les autres arènes (des dragons et des titans).
Pensez-vous qu'il serait intéressant que les dragons gagnent également des points d'expérience dans un combat dans l’arène des clans ?
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Menra
Moriarty



J'suis pas contre un peu d'xps pour mes bestioles, et puis c'est vrai que quitte à ce qu'ils meurent, autant que ça rapporte un peu. 

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OreoJe découvre la fonctionnalité de l'arène des clans actuellement. Et c'est vrai qu'il manque quelque chose pour la rendre vraiment attractive. Là je fais mes combats chaque jour mais sans vraiment avoir l'impression d'avoir une carotte au bout du bâton ; du coup j'imagine que, comme les autres, je me lasserai de cette fonctionnalité après quelques semaines.
Faire gagner de l'expérience aux dragons me semblent en effet la récompense la plus "rôle play" pour redonner un petit coup de peinture à l'arène des clans.
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Neyilla
Tekmatey



Pour 
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karokam


Combien faudrait il gagner d'xp pour que cette arène devienne plus intéressante ?

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OreoBeaucoup moins qu'en arène normale puisque cela concerne plusieurs dragons à la fois. Genre en arène, je gagne jusqu'à 1500 d'xp par victoire environ, là il faudrait que ça soit 10 fois moins par dragon peut-être, genre jusqu'à 150 xp par dragon par victoire ?
Moins que ça par défaite bien sûr.
Après, si on veut pousser le concept jusqu'au bout, peut-être faire un algorithme comparable à celui de l'arène qui récompense la prise de risque en attaquant un clan de plus haut niveau que le sien et qui fait descendre l'xp gagnée quand on attaque un clan beaucoup plus petit que le sien... Mais bon, ça me semble quand même drôlement compliqué.
Peut-être un gain d'xp fixe suffirait, qu'en pensez-vous ?
Genre toujours le même gain d'xp pour victoire/défaite contre un clan de son niveau.
Toujours le même gain d'xp pour victoire/défaite contre un clan de plus petit niveau.
Toujours le même gain d'xp pour victoire/défaite contre un clan de plus haut niveau.
C'est-à-dire 6 gains d'xp différents au total, ce qui est sûrement moins compliqué à programmer qu'un algorithme.
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DarielJ'ai rien compris 
Tu me fais peur 
C'est la première fois de ma vie que j'ai peur d'un Oreo ! Pourtant c'est tellement bon les oreos (j'aime tellement lécher la crème qu'il y a à l'intérieur !!!
)
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Neyilla
Tekmatey



Moi c'est Dariel qui me fais peur
lol 150xp par dragon je vois absolument pas l’intérêt autant rien gagné en ce cas ^^"
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Menra
Moriarty



ça pourrait nous faire gagner un certain pourcentage de la barre d'xp (selon le niveau du dragon, du coup), de manière assez aléatoire.
Par exemple pour une victoire entre 3 et 5%, pour une défaite entre 1 et 3%.

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SireDerf



J'aime bien cette idée de pourcentage. C'est plus facile à mettre en oeuvre qu'un chiffre qu'il faudra adapter à chaque dragon en fonction de son expérience. Un Légendaire ne peut gagner 150 points d'xp 
Les propositions de pourcentage de Menra me paraissent bien.
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OreoOui bon après j'ai aucune idée de comment évolue la barre d'xp avec le temps haha
Si 150 xp devient rien du tout par la suite, donc oui, il faut faire en pourcentage selon le niveau du dragon :-)
Je me fais lécher par un Dariel sauvage ._.
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DarielN'ais pas peur ! J'suis peut-être sauvage, mais j'suis tout gôntil 
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