1- Règle Générale
Drake Master est un jeu de simulation vous proposant d'incarner un sorcier élevant un dragon dans un univers imaginaire
Le but du jeu est de parvenir à amener votre Dragon jusqu'au dernier stade de Maturité, afin qu'il accède à la divinité.
Les tours ont une periodicité de 18h, réglé sur une horloge interne à votre compte, ce qui a pour effet de ne pas faire défiler les tours si vous devez vous absenter.
Afin de conserver l'équilibre du jeu, un seul compte est autorisé par personne.
Tout contrevenant verra son compte détruit.
2- Le sorcier
Le menu Sorcier comporte toutes les infos les plus importantes
sur votre sorcier.
Le sorcier est définit par son niveau, représentant
son expérience dans la maîtrise des invocations.
Au bout de 1000 points de connaissance magique, vous passerez
au niveau suivant, vous permettant d'améliorer les aptitudes
de votre sorcier.
La barre de fatigue vous permet d'effectuer des duels de sorcier
tant que celle-ci n'est pas inférieure à 15%.
Si son énergie est trop faible, votre sorcier doit se
reposer et ne peux plus lancer ou recevoir de duel.
Pour faire un duel vous devez composer une invocation avec
les gemmes que vous aurez trouver sur le site (pour connaître
les détails, merci de consulter la FAQ)
3- Les compagnons
Les compagnons vous permettent d'avoir des privilèges tel
que payer les aliments moins chers, gagner plus de points de magie
...
Vous les trouverez au village dans l'auberge des aventuriers ou
en les achetant avec des crédits.
Les compagnons peuvent être formés pour faire
évoluer leur compétences, les formations sont
accessibles de la même façon que les compagnons.
4- Le dragon
Votre dragon est définit par plusieurs éléments:
Son stade de Maturité représente la phase de croissance qu'a atteint votre dragon (jeune, adulte, ancien, etc.) et donc votre niveau de progression dans le jeu.
Son score de Griffes représente la puissance offensive de votre dragon (joue dans les combats).
Son score d'Ecailles représente la puissance defensive de votre dragon (joue dans les combats).
Son score de Souffle représente la puissance d'intimidation de votre dragon (joue dans la conquête de villages).
Son score d'Ailes représente la rapidité de votre dragon (joue sur le nombre maximum de villages imposables).
Son score de Vie représente la force vitale de votre dragon (à 0 il meurt).
Son score de Moral représente la bonne humeur de votre dragon (à 0 il est complètement déprimé).
Son score de Faim représente l'estomac de votre dragon (à 0 il meurt de Faim).
Les capacités de votre dragon évoluent à mesure que vous lui lancez des enchantements pour accélérer sa croissance.
Pour passer d'un stade au suivant, il faut remplir certaines conditions:
| Stade |
Maturité |
Age |
Griffes |
Ecaille |
Souffle |
Ailes |
PV Max |
Faim Max |
| 1 |
Jeune |
8 |
10 |
10 |
10 |
10 |
*** |
*** |
| 2 |
Adulte |
31 |
20 |
20 |
20 |
20 |
100 |
100 |
| 3 |
Grand |
91 |
60 |
60 |
60 |
60 |
200 |
200 |
| 4 |
Prince |
121 |
100 |
100 |
100 |
100 |
300 |
300 |
| 5 |
Roi |
151 |
251 |
251 |
251 |
251 |
400 |
400 |
| 6 |
Empereur |
181 |
501 |
501 |
501 |
501 |
500 |
500 |
| 7 |
Maître |
211 |
751 |
751 |
751 |
751 |
751 |
751 |
| 8 |
Transcendé |
241 |
1000 |
1000 |
1000 |
1000 |
1000 |
1000 |
| 9 |
Divin |
271 |
1500 |
1500 |
1500 |
1500 |
1500 |
1500 |
|
10
|
Roi Divin
|
351
|
2500
|
2500
|
2500
|
2500
|
2500
|
2500
|
| 11 |
Victoire |
400 |
3000 |
3000 |
3000 |
3000 |
3000 |
3000 |
| max |
moral : 12000 |
6000 |
6000 |
6000 |
6000 |
12000 |
12000 |
A partir de cette page vous pourrez soigner, divertir et nourrir
votre dragon.
Pour cela il vous faudra avoir acheté au préalable
des objets à L'Echoppe
C'est également sur cette page vous augmentez les caractéristiques
de votre dragon, grâce aux points de magie.
Vous devrez nettoyer régulièrement la caverne
si vous ne voulez pas que le moral de votre dragon baisse.
Enfin selon son stade de maturité votre dragon peut
accomplir plusieurs types d'actions (+ d'explications directement
associées aux actions).
Votre dragon peut se reproduire à partir du stade
adulte.
5- Le domaine
En tant que seigneur sorcier vous imposez votre volonté
aux villages alentours, ceux-ci vous apporte de l'or.
Le nombre de villages maximum sur lesquels vous pouvez percevoir
vos impôts dépend du score en Aile de votre Dragon.
Vous devrez à chaque tour l'envoyer percevoir les taxes
si vous voulez faire rentrer l'or dans vos caisses.
6- Le Village
Au Village vous trouverez:
L'Echoppe où vous pourrez acheter jeux, baumes, nourriture
et parchemins de résurection pour votre dragon.
L'auberge des aventuriers où vous pourrez trouver des
compagnons et leurs évolutions.
Le Drako Tarot qui, à chaque tour, influencera
votre destin en bien ou en mal.
La Drako Loterie qui vous permet, si vous êtes chanceux,
de remporter des écus ou des gemmes.
Le marché aux dragons où vous pouvez agrandir
votre famille en achetant des dragons abandonnés par
d'autres joueurs.
La carte au trésor sur laquelle vous avez un essai
par tour pour trouver un des trésors cachés.
Le haut conseil : l'endroit ou se retrouve les membres
des différents clans.
7- L'Arène
POUR PARTICIPER VOTRE DRAGON DOIT AU MOINS AVOIR ATTEINT
LE STADE ADULTE
L'Arène vous permet d'affronter les dragons des autres
joueurs. (Attention, il vous faut au moins un parchemin de résurrection
ou le nombre d'écus nécessaires pour en acheter
un si vous désirez entrer dans l'arène)
Pour pouvoir participer à l'arène, vous devez
d'abord vous inscrire, pour cela allez dans la page arène,
puis cliquez sur "Participer à l'arène".
Une fois votre dragon dans l'arène cette page affichera
l'ensemble des combattants que vous êtes susceptibles
d'affronter.
Il existe actuellement 3 types d'arènes :
L'arène
dite de duel, l'arène monstrueuse (uniquement accessible
aux comptes golds), et l'arène de clan (uniquement accessible
aux membres d'un clan).
L'arène "de duel" :
C'est la première arène à avoir vu le jour
sur Drakemaster. Vous pouvez y affronter les joueurs présents
dans l'arène en combat amical ou à mort. Attention,
votre dragon peut mourir en combat à mort mais un parchemin
de résurrection le ramènera à la vie.
L'arène monstrueuse :
Elle est réservée uniquement aux comptes golds,
et vous permet d'affronte, aléatoirement, un monstre
en fonction de votre stade.
Choisissez votre adversaire soigneusement puis lancez le combat.
3 combats par tour (6 au maximum grâce au compagnon barbare).
L'arène de clan : (indépendante de l'arène
- Dans le haut conseil)
Elle vous permet d'affronter des dragons d'autres clans, en
vous aidant des structures construites par les soins de votre
connectable (pour l'attaque) et architecte (pour la défense).
La dernière MAJ de l'arène, très orientée
rp, permet à vos chefs d'armées de provoquer de
titanesques affrontements entre différents clans.
Chaque clan possède desormais un niveau en fonction de
l'experience gagnée en combat de clan. Plus ce niveau
est élevée, plus vous avez acces a de nouvelles
fonctions.
De nouveaux postes sont disponibles, dont celui très
apprécié de medecin, qui pourra soigner les dragons
du clan bléssés par les combats.
Les postes de chefs d'armées permettent de gérer
toute la nouvelle logistique des combats de clan.
8- Profil
Différentes options vous sont proposées tels que la modification du mot de passe, la désinscription du site ...
9- Classement
Vous trouverez ici les meilleurs joueurs de drakemaster dans différentes catégories.
10- Options
A partir d’ici vous pourrez rechercher un joueur, afficher un message défilant …
11- Autres questions
Pour les réponses sur des questions plus précise, allez faire un tour dans la FAQ qui répond plus précisément aux questions sur le jeu.
Si vous n’y trouvez pas votre réponse n’hésitez pas à venir sur notre forum pour poser vos questions dans la section 'Aide' ;)