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Menra
Moriarty



Bon. Je sais que ça fait beaucoup de dragon, mais je trouve ça rigolo d'insérer un dragon qui complétera la collection des stats et changera un peu des règles habituelles.
J'aimerais donc présenter le dragon fantôme, qui, à l'inverse du dragon arc en ciel, ne possède pas de couleur, et augmente ses stats de Vie MAX, Faim MAX et Moral MAX à 10 au lieu de 5 (ce qui lui ferait augmenter de 15 une fois l'enchanteur niv. 5 ajouté)
Seulement ce dragon sortira un peu de l'ordinaire. Pas de loterie, pas d'enchère, pas de marché pour les G1 au moins, pas d'offrande pour noël (pour les G1), non non, le G1 ne sera accessible que sur le terrain de chasse du ciel. Si on a la chance de le trouver, il faudra pour le dragon vaincre d'abord le Vent des Morts qui protège l'oeuf, adversaire de taille. Une fois que le dragon trouve l'oeuf, un bouton à droite apparaît demandant au sorcier s'il veut entamer le combat contre le Vent des Morts afin de gagner l'oeuf de dragon fantôme. Le sorcier devra utiliser 10 invocations, en plus d'utiliser son dragon, pour battre le Vent. le résultat dépendra du rang de sagesse (à même niveau que pour les duels de sorciers), et des stats du dragon sélectionné à ce moment là. Le combat se présentera en 2 manches : un combat de dragon, un duel de sorcier en 10 manches (la 11e, décisive, étant le combat de dragon)
Pour la descendance, j'ai aussi prévu un peu de défi : Un dragon fantôme peu s'accoupler avec d'autres dragons fantômes, mais le bébé dragon peut se traduire par n'importe quelle couleur, non sélectionnable par crédit, et la chance d'obtenir un bébé fantôme devient infime. Ainsi, oui, les fantômes peuvent donner la vie. évidemment les stats sont bien écartées, les métalliques sont infiniment plus rares que les basiques.
Une fois le dragon obtenu, le monde des morts n'étant pas le sien, il devra affronter le Vent des Morts qui cherchera à le récupérer, à chaque passage de stade. Ce défi ne dépendra pas que de ses stats, mais aussi de ses réserves de nourriture, soins et divertissement de vivants, qui lui serviront, ainsi qu'une statistique supplémentaire : "le Filtre de Vie" qui servira de "bouclier" contre les morts. Ce filtre de vie sera alimenté chaque tour par l'état du dragon : sa santé, son moral, sa faim, ainsi que par les combats du dragon, mais pourra également être diminué, en cas d'état précaire ou de défaite. Le dragon peut également avoir des événement qui augmenteront ou diminueront son Filtre de Vie.
Le dragon peut mourir, dans le cas d'un duel par exemple, en restant parmi les vivants, tant qu'il a des parchemins de résurrection ou de quoi s'en payer. Au delà, il retourne dans le monde des morts.
Si le dragon est emmené dans le monde des morts, il est possible de le ré-invoquer, sans perdre ni le stade, les stats, ou autre. Pour cela, il suffira sur la page dragon (qui à ce moment là affichera un message comme quand il meurt), de sélectionner un dragon et 10 invocations, comme à l'obtention du dragon (sauf qu'on peut choisir le dragon de bataille, là.)
Pour l'image, voilà un modèle bricolé à la va-vite à la souris pour le stade 1 :
Je ferais les images, pas de soucis (en moins bâclé évidemment), histoire de participer un petit peu au boulot.
Je crois que j'ai rien oublié. Qu'en dites vous ? 
Je tiens à dire que je ne fais ça ni pour avoir un dragon rare, ni pour avoir certaines couleurs plus facilement (avec tous mes dragons j'ai pas besoin de métalleux en plus, ou autre.), mais pour créer un scénario rigolo qui donnerait non pas une compétition mais juste un jeu, qui nécessite pas de crédit, pas d'écus, juste du jeu pur et simple.
Et je tiens à mon idée sans crédit ni triche (excepté compte gold et autres bonus qu'obtiennent les autres dragons sauf pour ce qui est d'en obtenir un (page crédit ou accouplement)). Seulement accessible par le jeu. Je veux que ce dragon soit une envie de jouer et non d'avoir, pour une fois 
(... Et oui, j'insiste beaucoup sur ce point.)
Dernière modification par Menra (16-11-2014 15:53:01)

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Charmander

moi je trouve sa une superbe idée oui c'est bien trouver 

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SireDerf



Menra a écrit:
... mais pour créer un scénario rigolo qui donnerait non pas une compétition mais juste un jeu, qui nécessite pas de crédit, pas d'écus, juste du jeu pur et simple.
Et je tiens à mon idée sans crédit ni triche (excepté compte gold et autres bonus qu'obtiennent les autres dragons sauf pour ce qui est d'en obtenir un (page crédit ou accouplement)). Seulement accessible par le jeu. Je veux que ce dragon soit une envie de jouer et non d'avoir, pour une fois
Je ne suis pas très sûr d'avoir compris toutes les règles de ce dragon
, mais l'idée me parait bonne et j'aime bine son état d'esprit 
Mais je ne sais pas si Karo pourra développer un tel scénario ?!?!
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Aelya


Moi je dis oui
Après tout on rentre dans une phase ultime jeu qui inclut aussi le savoir du sorcier !
Peut-être un nouvel attrait pour les vieux joueurs et une envie tout simplement pour les plus jeunes.
Ma foi ça me plait bien 
--> SireDerf : c'est de la prog mais reste à savoir si Karo en a le temps... mais je pense que Menra ayant déjà bien pensé son scénario ça donne du travail en moins...
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Neyilla
Tekmatey



Je crois avoir tout compris mais cela ma l'air trop compliqué pas sur d’adhérer :s
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Menra
Moriarty



C'est quand même beaucoup moins compliqué que le temple du zodiac ^^'

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Neyilla
Tekmatey



Ah oui là suis d'accord la preuve j'ai compris ton idée alors que je suis toujours perdu mais alors complétement perdu en ce qui concerne l'autre idée ^^"
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Menra
Moriarty



Moi aussi 
En fait j'ai gardé le jeu de base, mais ajouté des extras et adapté pour la cohérence :
-Bonus sur les stats vie, faim et moral max,
-accouplement uniquement entre fantômes et peut donner n'importe quelle couleur (une sorte de loto des dragonnets, quoi xD), mais sans triche avec les crédits
-apparition du Vent des Morts, qui vient à chaque changement de stade affronter le dragon (avec des chances adaptés, évidemment)
-apparition d'une nouvelle "stat": le Filtre de vie, qui jouera lors des combats contre le vent des morts (il protège le dragon des morts et indique en gros sont intégration parmi les vivants)
-il est ressuscitable avec les parchos tant qu'il a de quoi s'en payer, au delà, il peut se battre mais s'il meurt il retournera dans le monde des morts
-Il s'obtient sur le terrain de chasse de l'air et par combat du sorcier muni de 10 invocations avec un de ses dragons
La page dragon ne bouge pas, pas besoin de nouvelle page, de nouveaux graphismes (excepté le dragon lui même), une barre de stat à ajouter (un peu comme la vie ou la faim, peut-être d'une autre couleur ... ) une variable à ajouter sur le terrain de chasse de l'air, et les combats sont présentés comme tout duels sorcier ou dragon. peut-être une petite image pour le vent des morts, je peux m'en charger ... un message page dragon disant "Votre dragon est retourné au pays des morts, pour le récupérer vous devrez affronter le vent des morts etc ... avec un menu déroulant pour sélectionner les invoc et le dragon ... retirer le choix des accouplements par crédits
Et le tour est joué !
Après c'est à Karo de voir si elle peut et si surtout elle a le temps mais ça me parait pas infaisable ^^

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MINIbig



Je plussoie cette idée 
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SarahKay66



l'idée est géniale, encore du nouveau Youpiiiiiiii
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karokam


Du coup le dragon peut mourir définitivement ?
Il peut accéder à l'arène ?
Que se passe t'il si au passage de stade il perd ?

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Aelya


Allez Menra !!
Je t'envoie pleins de pensées positives et d'énergie !! Fais fonctionner tes neurones à plein régime... Karo est à l’affût
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Menra
Moriarty



Quand le dragon meurt "définitivement", il passe dans le monde des morts, et on peut le récupérer de la même manière qu'on l'a eu (un dragon et 10 invocations).
Oui il peut accéder à l'arène, avec ou sans parchemin. s'il a des parchemins, il peut être ressuscité avec, rapidement, mais s'il en a plus et qu'il perd, il retourne dans le monde des morts
Si au passage de stade il perd, il retourne dans le monde des morts et il faut le récupérer toujours de la même manière.
Quand il retourne dans le monde des morts, il ne perd aucune de ses stats ni aucun objet (quand même, quoi. C'est déjà bien assez casse tête comme ça
)

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Neyilla
Tekmatey



je suis contre l'accouplement qui donne toute les couleurs. Si l'or peut pas donner un argent je vois pas pourquoi un fantôme le pourrait
Comme on disait à chaque fois qu'on crée un nouveau dragon ça sert à rien de rendre rare tel ou tel dragon pour qu'a chaque nouveau on veuille enlever la rareté aux anciens dragon.
Si tu veux qu'il s'accouple qu'entre eux alors il donne que des fantômes sinon il doit pouvoir s'accoupler avec les basics, disco et fantôme et donc donner des enfants basics, discos et fantôme ça me parait plus logique.
Je capte pas l'histoire de s'il meurt c'est à dire ? (I'm Blonde :p) S'il meurt tant qu'il a une réserve de parchemin ça va tout baigne personne vient l’embêter mais s'il meurt sans avoir un parchemin au lieu que le jeu prend de l'argent dans la caisse le vent vient le chercher c'est ça ? Ou alors dés qu'il meurt paf le vent se pointe ? Si c'est ça alors suis contre on va quand même pas brader 10 invocations après chaque combat en arène quand même ? o_O"
D'ailleurs suis totalement contre cette histoire d'invocation je veux bien qu'au début on en utilise 10 pour l'avoir mais après stop parce que là je pense au tournois des sorciers les gens ont déjà du mal a mettre de coté 40 invocations en l'espace de 6 mois alors si en plus on doit balancer 10 invocation à chaque mort sachant que c'est pas sur qu'on gagne et qu'on doit en rebalancer jusqu’à ce qu'on gagne 10 c'est pas rien c'est 30 gemmes quand même et on est pas tous là pour ce co chaque jour et a chaque heure c'est beaucoup trop :s En plus de ceux qui arriveront plus à récupérer leur dragon sans les invocations je sens venir la baisse de participants au tournois à grand pas déjà que les autres animations marche plus trop j'aimerais bien conserver celle là ^^" Donc si on pouvait laisser tomber le sorcier ou alors 1 invocation après l'obtention me semble plus raisonnable ^^"
Voilà y a que c'est trois point qui me gêne et semble compliquer, le reste je pense avoir compris et j’adhère ^^
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Menra
Moriarty



Ben ... L'idée c'est de la cohérence ... Un dragon fantôme a pu être n'importe quel couleur dans une vie antérieure, donc il peut générer n'importe quelle couleur ! De plus si j'ai mis le fantôme dans le terrain du ciel c'est pas pour rien, quand tu as réussi à obtenir un stade 11 c'est que tu t'en sors bien, et les métalleux deviennent pas trop durs à trouver, sachant qu'il faut que tu attende 30 jours avant de pouvoir accoupler le dragon, qu'il aura des chance infime d'obtenir un métalleux ....
Ensuite pour les accouplements avec tous moi en soi ça me dérange pas si ce n'est ... Le coté nécrophile, quoi. J'avoue que j'me suis posé la question au moins 1/4 d'heure, avant de trouver ça glauque ! 
L'histoire de mort je suis prête à faire des concessions, j'voulais du défis m'enfin bon x)
Le dragon va en arène, il perd :
*Il a un parchemin ou de quoi s'en payer, il revient direct
*Il est à sec, il meurt
Après c'est une histoire de surveillance, un p'tit piège à étourdis 
Bien sûr s'il a pas de parcho il ne fait pas partie de la liste des dragons qu'on remet en arène depuis la page famille ('faut pas abuser non plus
)
M'enfin je suis prête à négocier ça, si c'est trop dur d'y penser. 
Après le nombre d'invoc est en exemple, il peut se négocier (tant qu'il est pair, mais pitié pas top facile).
J'ai imaginé ce dragon dans l'espoir d'avoir du jeu un peu varié, différent, qui utilise un peu de toutes les compétences donc le sorcier aussi, et surtout qui met beaucoup de défis ... Parce que la principale difficulté pour avoir la patience d'amener un dragon normal au stade légendaire c'est les jours. Là je veux ajouter du défi, et non pas simplement créer une autre couleur de dragon, on en a bien assez ... J'ai mis 10 invoc' parce que ça motive les gens à chercher sur le site, et tu l'as pas en claquant des doigts, après, oui ça peut être rageant, comme ça peut être rageant de pas avoir les écus pour soigner ton dragon, c'est un peu le principe du jeu d'avoir un coté rageant 
M'enfin voilà, quoi, je retire mon idée si les négociations mènent à un dragon qui est juste un peut différent d'obtention et ensuite aussi facile que les autres, c'est pas du tout, mais alors du tout l'intérêt que j'y vois ... 
Et puis les accouplements surprises, ça se paye, comme ça. 

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Neyilla
Tekmatey



Bah c'est pas la logique de il donne n'importe quel couleur parce qu'il a pu être de n'importe quel couleur (on peut pas le bluoté un peu d'ailleurs le fantôme le blanc je trouve ça fade une sorte de bleu fantomatique serait si jolie ♥_♥ ouais je m’égare je sais :p mais j'aime les jolie chose je reste une fille
) qui me gêne mais la logique de ont c'est battu pour rendre rare les métallique au point que même un or peut pas donner un argent mais juste un or idem pour les aec donc enlever ça avec l'arrivé d'un nouveau dragon ça me gêne un peu ça enlève leur privilège qui sont rien qu'a eux au profit du nouveau dragon qui de toute façon lui est déjà unique ^^
Non non c'est bon pour le deuxième ça me va donc tant qu'il a du parchemin personne l’embête ça me va très bien 
Oui mais les invocations moi je pense surtout au tournois le tournois justement récompenses déjà ceux qui vont aller les chercher ces gemmes pour passer plus d'heures sur le site faut pas ce concurrencer :s Je t'assure qu'il galère déjà en 6 mois a avoir 40 invocations si on doit utiliser plus d'une ou deux aller si tu veux ton nombre pair ça va chuter le nombre de participant au tournois. Moi a la limite je veux bien même céder cette histoire d'accouplement contre les invocations
Après si tu veux de la difficulté pourquoi pas carrément lancer un nouveau truc ? Genre en plus de trouver une gemme par heure on pourrait trouver un ingrédient. Avec 3 ingrédients on crée une potion avec le sorcier et c'est ces potions et non les invocations qu'on utilise contre le dragon ? Cela reste la même chose mais ça concurrence pas le tournois et en plus ça rajoute de la nouveauté et de l’intérêt 
édit : comme on ma posé la question je le met aussi ici : Bien sur seul les dragons victorieux pourrait voir les ingrédients et les prendre vu que avant n'ayant pas accès au ciel cela leur servirait a rien.
Dernière modification par Neyilla (18-11-2014 15:35:23)
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Thalissa


C'est une bonne idée!
Cependant l'histoire des invocations, ça fait beaucoup trop! merci Neyilla d'avoir souligné ce point tres important! surtout pour ceux et celles qui aiment faire des duels et les tournois
Cependant, est ce qu on peux justement trouver des ingrédients pour la potion justement dans la chasse? (au lieu d'a coté des gemmes)

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garilbaldiJe trouve l’idée super sympa d'avoir un dragon d'une manière aussi original.
Quand à moi, pour l'accouplement je pense plutôt qu'il ne devrait pas pouvoir s'accoupler. Que quelque chose de mort et qui puisse donner la vie je trouve sa un peu bizarre.
Pour les invocations je pense à un truck peu être bête mais pourquoi pas le remplacer par un niveau, il faut que le sorcier soit niveau 20 par exemple. Comme sa il faudrait bûcher a fond pour réussir et sa ne jouerai pas sur le concours au contraire presque.
Et pour les ingrédients, je suis aussi pour mais on les trouve dans la chasse et il la faut en plus du niveau, plus ces compliqués mieux sais.
Dernière modification par garilbaldi (18-11-2014 18:03:29)
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Menra
Moriarty



Bon alors !
Je reviendrais sur l'accouplement ensuite, je présente d'abord le système imaginé avec Neya pour les fameuses potions :
Donc les ingrédients (en cours de création) seraient par 10 à trouver dans la même heure (de 13h00 à 14h00 par exemple, et ils seraient apparents TOUTE l'heure.), sur les pages du site (peut être en comptant un peu plus de pages que les gemmes du coup un peu comme les badges, mais pour la santé mentale de Neyilla, pas dans les sous classement
). Une fois les 10 ingrédients trouvés, on obtient 1 potion. Et il faut 10 potions pour mener un combat. (sachant, bien évidemment, qu'on a pas à attendre de voir son dragon mourir pour se lancer dans la chasse, hein, on peut faire des réserves
)
Donc il faudrait au total 10h de recherche minimum pour avoir de quoi mener le fameux combat.
Si l'on a pas trouvé les 10 et qu'on change d'heure, on recommence.
Pour l'accouplement, déjà, un dragon qui revient à moitié à la vie et lutte contre ses congénères, c'est pas logique, donc qu'il donne la vie reste dans la lignée, c'est le scénario qui veut ça ! 
Un or ne donne pas un argent parce qu'il est un or. Je ne parlerais pas pour les AEC moi j'étais d'avis qu'il fasse loterie, déjà, ça me paraissait logique
. Ceci dit un fantôme a été vivant a un moment donné, et a eu une couleur, donc s'il revit à moitié, il peut redonner vie, et transmet sa couleur. On ne retire pas le privilège de l'or (ou autre), on ajoute une opportunité avec les chances d'une pochette surprise (voire beaucoup beaucoup moins), sachant qu'il faut MINIMUM (et encore, sans payer des crédits, impossible de faire ça) :
-un dragon de stade 11, donc 400 tours de 18h, soit 300 jours de connexion
-tomber sur la bonne case à la chasse (ok, ça peut arriver dès le premier jour, avec beaucoup de chance.)
-3 combats contre les morts (3 passages de stade), donc un bon lot de chance et :
-3X10 potions, soit 300 ingrédients, donc 30h de recherches minimum.
-30 tours, soit 22 jours et demi, en plus donc des 300 de début, pour arriver au stade 2.
-si on n'accouple u'entre fantômes, 'faudra trouver un copain.une copine (vu l'instabilité du dragon, t'as intérêt à plutôt bien tomber)
-... et encore et toujours une chance immonde pour avoir un dragon métallique, dans un choix de 12 (?) couleurs, sachant qu'il a une des plus petiiiites chances de sortir (sans compter le blanc, hein vu qu'il est castré il a pas le droit è.é)
....... Groso modo, d'ici là, on peut se payer au moins un g1 avec le victo (sans compter que c'est pas la foule, par rapport à avant, et les prix ne montent plus très hauts, sauf cas exceptionnel ...), sans crédit, et si tu compte les crédits utilisés pour avoir un victo en 400 tours, on peut à l'aise se payer les 4 métalleux ! 
Et c'est rien que pour le plus gros chanceux de la planète ^^'
Donc en quelques mots je ne trouve pas que ça pénalise le reste du jeu, si on attend de pouvoir faire ça pour avoir un métalleux G2 c'est quand même être complètement maso. L'intérêt de faire ça à ce dragon en fait c'est que l'accouplement devient plus un jeu qu'une envie d'avoir un p'tit dragon de telle couleur forcément, là encore, plus une envie de jouer que d'avoir ... Je pense qu'à un certain stade d'ancienneté et de monotonie sur le jeu, c'est important ... 

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